Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100




Не нашли нужную работу? Закажи реферат, курсовую, диплом на заказ

реферат на тему: Огляд графічних редакторів

скачать реферат

1. Вступ 2. Огляд графічних редакторів 2.1. Класифікація видів компютерної графіки 2.1.1. Компьютерна графіка для поліграфії 2.1.2. Двовимірний компютерний живопис 2.1.3. Презентаційна графіка 2.1.4. Двовимірна анімація, яка використовується для створення динамічних зображень і спецефектів у кіно 2.1.5. Двовимірне та тривимірне моделювання, яке використовується для дизайнерських та іженерних розробок 2.1.6. Тривимірна анімація, яка використовується для створення рекламних, музичних клипів і кінофільмів 2.1.7. Обробка відеозображень, необхідна для накладення анімаційних спецефектів для відеозапису, наукова візуалізація 2.2. Класифікація графічних редакторів 2.2.1. Редактори для створення й ретушування растрової графіки 2.2.2. Векторні графічні редактори. 2.2.3. Пакети верстання (настільні видавницькі системи) 2.1.4. Пакети 2D-анімації 2.2.5. Програми для створення Web-сторінок 2.2.6. 3D редактори 2.2.7. Пакети інженерного моделювання і проектування 2.2.8. Інші программи для роботи з графікою 2.2.8.1. Спеціальні 3D-додатки 2.2.8.2. Програми для створення обємних шрифтів 2.2.8.3. Системи для монтажу і роботи з видео 2.2.8.4. Програми для наукової візуалізації 3. ТЕХНIКА БЕЗПЕКИ 3.1. Охорона працi в Українi 3.2. Рацiональна органiзацiя робочого мiсця. 3.3. Вимоги безпеки при роботi оператора ПЕОМ 3.3.1. Безпечні приклади роботи та охорона праці на робочому місті 3.3.2. Правила експлуатацiї ПК 3.3.2.1. По використанню системного блоку 3.3.2.2. По використанню монiтора 3.3.2.3. По клавiатурi 3.3.2.4. По використанню дискет 4. Висновок 5. Використована література

1. Вступ

Компютерна графіка зявилась достатньо давно вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися термінами «компютерна графіка» і «компютерна анімація». Поняття «компютерна графіка» обєднує всі види робот зі статичними зображеннями, «компютерна анімація» має справи з зображеннями, які динамічно змінюються. Справжнього широкого раозвитку компютерна графіка зазнала з появою персональних компютерів «Macintosh» (МАС) фірми Apple, які спеціально визначалися для потреб поліграфії. Саме для платформи МАС почали зявлятися перші спеціалізовані операційні системи та графічні редактори. Але сталося так, що справжніми «массовими» компютерами стали компютери класу IBM/PC (РС). Тоді більшість звичайних сьогодні для багатьох оболонок та редакторів почали відтворюватися на базі графічного досвіду МАС, але перекладені для компютерів РС. Так зявилася славнозвісна операційна система Windows, а також дуже велика кількість звичних для користувачів компютерів РС пакетів, різнопланових програм та редакторів (наприклад: QuickTime, Page Maker, майже всі продукти корпорації Adobe та багато інших). У теперішній час, завдяки грандіозному розвитку компютерної техніки, деякі сторони нашого життя неможливо уявити собі без застосування компютерних технологій, у тому числі без компютерної графіки. Це, насамперед: усі види поліграфічних процесів; майже вся рекламна індустрія; телебачення; моделювання нових видів одягу; проектно-конструкторські розробки й т. д. На базі засобів компютерної графіки та інших прогрессивних технологій в останній час зявилися зовсім нові, не схожі ні на що раніш відоме, напрямки виробництва, профессії, навіть середовища та взаємостосунки. Звичними зараз звучать для більшості з нас поняття: «віртуальна реальність», «зона інтернет», «телеконференція», «аудіо та відео у реальному часі» та інші. Все це
Не нашли нужную работу? Закажи реферат, курсовую, диплом на заказ




є невідємною частиною так званої «компютерної революції», яку всі ми зараз відчуваємо на собі. Наслідками всесторонньго вторгнення компютерізації у майже всі сфери діяльності людини є й поява нових типів мистецтва. До таких можна віднести компютерну музику та анімацію. Остання зявилася саме завдяки розвитку одного з видів компютерної графіки, а саме тривимірної (3D) графіки та анімації. Цей тип графіки, а точніше, клас редакторів 3D набув за останні 1-2 роки достатньо широкого розповсюдження не тільки у колах спеціалістів, які користуються спеціалізованими дуже міцними графічними станціями, а й у колах користувачів середнього класу, у т. ч. й користувачів домашніх компютерів. Цьому, перш за все, сприяє розвиток спрямованних на працю з 3D графікой не тільки програмних продуктів, а й поява апаратних засобів, також спрямованних на підтримку та прискорення різноманітних 3D процесів. До цих засобів слід віднести такі, як: 3D акселератори, які входять до складу майже всіх сучасних відеоадаптерів; процесори з підтримкою ММХ команд; спеціалізовані процесори типу RISC, Silicon Graphics; процесори з підтримкою нової технології 3D NOW та ін. Своєрідним синтезом майже усіх типів компютерної графіки став й такий тип графіки, як «Web-дизайн», який прийшов до нас разом із втіленням у повсягденне життя все більшої й більшої спільноти інтернету. Тут присутні й елементи, які досі використовувались лише при верстці друкованних видань, і фрагменти анімації та відео, й моменти моделювання різних обєктів. Далі буде більш детально розглянуто різні типи компютерної графіки, їх характерні риси й можливості, а також розписані особливості та призначення деяких з величезної кількості сучасних графічних редакторів, які є найбільш популярними серед спеціалистів у галузях, повязаних з компютерною графікою.

2. Огляд графічних редакторів

2.1. Класифікація видів компютерної графіки

По своїй структурі зображення можуть бути растровими та векторними (мал.1). Наприклад, сканер під час сканування розбиває зображення на безліч дрібних елементів (пікселей) і формує з них растрову картинку. Колір кожного пікселя записується у память компютера за допомогою певної кількості бітів. Біт мінімальна одиниця памяті компютера, яка може зберігати значення або 0, або 1. Піксель це найменший елемент, растрового зображення. Якщо картинка має розмір 800х600, то ці числа відображають кількість пікселей по горизонталі (800) і по вертикалі (600). Чим більше кількість пікселей у зображенні, тим краще його вигляд на екрані і при друці. Число кольорів, в які можна пофарбувати окремий пиксель, визначається як два у степені N, де N кількість бітів, які зберігають кольорову інформацію про піксель. У контрастній чорно-білій картинці кожний піксель кодується однім бітом. Восьмибітне зображення дозволяє мати 256 кольорів, а 24 біта забезпечують присутність у зображенні більш 16 мільйонів кольорів, що дає можливість працювати з зображеннями професійної якості. Але цей засіб подання зображення не підходить для тих випадків, коли виникає необхідність у масштабуванні зображення у великих межах. Цього браку позбавлені векторні зображення, у яких розмір будь-якого елемента може бути змінений аж «до нескінченності». Але таку картинку неможливо отримати шляхом сканування, оскільки кожний її елемент будується з допомогою математичних описів обєктів (так званих примітивів), в якості яких можуть виступати лінії, дуги, кола і тому подібне. Також для кожного примітива

скачать реферат
1 2 3 4 ...    последняя

Не нашли нужную работу? Закажи реферат, курсовую, диплом на заказ

Внимание! Студенческий отдых и мегатусовка после сессии!


Обратная связь.

IsraLux отзывы Израиль отзывы